Karetní hra Scoundrel – za nula peněz hodně muziky!

První časopisový tip letoška v karetně-deskovkové rubrice byl opravdu pro všechny a vsadím boty, že většinu z vás nebude stát ani korunu, protože doma už vše potřebné máte. Scoundrel – originální solo dungeon crawler od autorů Zacha Gagea a Kurta Biega – totiž vyžaduje jen klasický balík pokerových karet a tužku s papírem, případně dvacetistěnnou kostku kvůli počítání životů. A to je všecko. I tak si ale užijete poctivou akční řežbu při procházení spletitého žaláře a zabíjení nestvůr.

Scoundrel vznikl v roce 2011, kdy jeden z autorů postoval pravidla v pdf na svoje webové stránky. Od té doby si na internetu žije vlastním životem a další autoři upravují či doplňují pravidla o další možnosti. My se ale podíváme na původní verzi 1.0, která využívá klasický balík žolíkových karet chytrým způsobem a nabízí jednomu hráči zábavné, leč nebezpečné dobrodružství.

Hráč se vžije do role dobrodruha, jenž vstoupil do podzemního labyrintu, aby odtud vymýtil veškeré zlo, které se tu skrývá. K tomu má k dispozici různé mocné zbraně a lektvary zdraví. Inspirací byly klasické počítačové dungeonovky jako Dungeon Master a klasický Solitaire známý z předinstalovaných her v prostředí Windows.

Hra začíná vyhozením obou žolíků a všech červených figur a es, které se ve hře nepoužívají. Zbytek balíku se zamíchá a položí na stůl jako dobírací balíček. Ten představuje samotný žalář.

Každý tah sestává z odkrytí čtyř karet žaláře, kde se mohou nacházet nestvůry (kříže a piky), zbraně (káry) a léčivé lektvary (srdce). Cílem tahu je projít místností žaláře odstraněním tří karet a vyhodnocením jejich efektů. Zbraně je nutné si vzít, nestvůry porazit (ať už se zbraní či bez) a nezemřít u toho, čemuž dopomáhají léčivé lektvary.

Souboje připomínají klasický Solitaire. Karta zbraně s hodnotou X může porazit nestvůry o síle hodnoty zbraně nebo nižší. Poražené karty nestvůr se vykládají ke zbrani, avšak s jednou zbraní můžeme zabíjet nestvůry pouze sestupně dle jejich síly. Jestliže přemůžeme nestvůru o síle 5, nemůžeme pak zaútočit na nepřítele o síle 6. Opačně však ano. To dává hře jistou dávku taktizování. Někdy je zkrátka lepší nechat se zranit a nevyplácat si silnou zbraň na slabou potvoru.

Jakmile vyhodnotíme a odložíme tři karty z místnosti, doložíme do čtyř a pokračujeme další místností. Hra končí buď smrtí (zdraví klesne na nulu), nebo eliminací všech nestvůr v balíčku.

Scoundrel je důkazem, že s chytrým game designem a s jistou dávkou představivosti lze i s obyčejnými kartami dosáhnout nečekaného zážitku. Pravidla jsou v angličtině dostupná zdarma a jsou velmi snadno naučitelná.

Pokud se vám ale nechce luštit angličtina, připravili jsme pro vás neoficiální český překlad pravidel. Českou verzi Lotr najdete exkluzivně na našem Forendors zdarma ke stažení! Tak na co čekáte, vydejte se s námi do podzemí!

Buďte první kdo přidá komentář

Napište komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*