GOALS vyzývá Ultimate Team od EA

Fotbalové hry hraju od prvního PlayStationa. Pamatuju si jako včera, když jsem drtil demo disk s ISS Pro 2 a nechápal, jak moc mě baví tahle japonská fotbalová simulace. Následovala série FIFA, abych se po letech zase vrátil k fotbalu od Konami v podobě Pro Evolution Socceru. 

Svět fotbalových videoher ale navždy změnil rok 2008, kdy EA Sports vydali doplněk k FIFA 09 nesoucí název Ultimate Team. Hráči už nesoupeřili v online zápasech s reálnými týmy, ale vytvářeli si své vlastní ze skutečných hráčů, které si rozbalovali v podobě fotbalových kartiček. EA našli zlatý důl a rychle se z Ultimate Teamu stal primární mód všech FIFA her. Virtuální fotbalové karty zkrátka táhly celou sérii a jejich monetizace přinesla EA SPorts hromady dolarů. Zanedlouho po EA přišlo i Konami s vlastní verzí sběratelských karet v sérii Pro Evo. Nikdy ale se neuchytila tak, jako FIFA.

zdroj: Marcel Mojžíš

Dlouho to vypadalo, že zelený pažit bude patřit jen těmto dvěma hegemonům, ale v posledních letech se objevili další dva hráči, UFL a letos i novinka Goals. Obě dvě hry se zaměřují výhradne na PvP soupeření ve stylu Ultimate Teamu. Zatímco UFL se snaží o stejný druh realismu jako EA Sports, Goals na to jde arkádovější cestou. A protože Goals vyšlo souběžně s letošním mistrovstvím světa, dostalo se hře slušné pozornosti. Jak se vlastně hraje?

zdroj: Marcel Mojžíš

První, co vás možná překvapí, je absence reálných hráčů. V Goals také otvíráte balíčky, ale všichni plejeři jsou procedurálně generovaní a žádní dva prý nejsou stejní. To je chytré hned ze dvou důvodů. Jednak ušetříte hromadu peněz za licence a zároveň se vyhnete tomu, že v pozdějších fázích hry budete narážet na jedny a ty samé hráče jako Messi či Ronaldo. Absence licencí však znamená, že o to lepší musí být gameplay. Jak se vývojářům z GOALS povedlo převést kopanou na monitory?

zdroj: Marcel Mojžíš

Hru pohání Unreal Engine 5, o pohledné efekty tak není nouze a i když je hra stylizovaná v moderním odlehčeném stylu typu Fortnite, vypadá k světu a při hraní si výrazné stylizace ani nevšimnete. Co mě překvapilo hned ze startu, bylo ovládání. Vývojáři si dali opravdu tu práci, aby přechod od slavné konkurence byl co nejjednodušší. Fakt se to ovládá stejně jako FIFA, tedy, pardon, EA Sports FC.

Hraje se ale taky tak? Ne tak úplně. Goals mi mnohem víc než aktuální fotbal od EA připomíná staré simulace předchozích generací konzolí jako Pro Evolution Soccer 6. Je to jako by si Pro Evo udělalo levobočka s FIFou. Zvrhlé? Určitě. Zábavné? Taky. Ale záleží, co od kompetitivního fotbalu čekáte.

zdroj: Marcel Mojžíš

Goals mělo po vydání záporné recenze zejména kvůli ovládání a nepřesným přihrávkám. Já do hry naskočil ve verzi 1.00.12 a zdá se, že neduhy s přihrávkami byly odstraněny, neboť já žádné velké potíže nezaznamenal, ale možná jsem měl kliku. Pojetí hry je arkádovější, hráči rychlejší a animace super responzivní. Goals si nehraje na realismus a na nejplynulejší realistické animace. Prim tu hraje rychlost reakcí a responzivita ovládání, tedy aby fotbalista udělal co nejrychleji to, co od něj hráč chce. S tím se váže i styl hraní, který v Ranked režimu připomíná často pinball. Soupeři přihrávají s laserovou přesností a rychlostí přes půl hřiště a vy na tuto hru musíte přistoupit, nebo přesedlat na fotbal od EA, který je více simulátor, avšak má své vlastní neduhy. 

zdroj: Marcel Mojžíš

A právě ona arkádovost může rozdělovat obecenstvo, protože musíte hrát tak, jak byste v reálu nehráli. Když chcete, aby se zápas podobal reálné kopané, pravděpodobně prohrajete. Nepomáhá ani umělá inteligence spoluhráčů, kteří si nenabíhají, jak byste zrovna potřebovali, nebo zbytečnost centrů, které buď nenajdou nikoho, nebo vedou ke ztrátě míče. Tady musí autoři ještě zapracovat, aby fundamentální fotbalové taktiky měly smysl.

zdroj: Marcel Mojžíš

Samozřejmě musím nakousnout i to kyselé jablko. Hra je free to play, to znamená, že se musí nějak zaplatit. Navíc se točí kolem sbírání hráčů. Už od prvních minut je vám představen shop s kartičkami a hra ze startu sype balíčky zdarma jen aby vás namlsala na reálné nákupy. Naštěstí autoři nezapomněli na challenge, kde je možné si kartičky vyhrát a alespoň z počátku to celkem sype. V pozdějších fázích hry a pokud chcete hrát kompetitivně, tak se nákupům nevyhnete.

zdroj: Marcel Mojžíš

Zajímavým prvkem je potenciál jednotlivých hráčů. Po rozbalení vidíte aktuální kvalitu hráče a také potenciál ke zlepšení. Ten může značně převyšovat momentální schopnosti a při pravidelné rotaci hráče v sestavě tak můžete vychovat novou superstar. A to se mi líbí.

zdroj: Marcel Mojžíš

Goals je zdarma a velkou výhodou je datová nenáročnost hry. Celá hra má něco kolem 3 GB, což je na dnešní dobu směšně málo a já tleskám. Konečně gamesa, která nezabírá zbytečně půl disku a zdá se slušně optimalizovaná. Bez problémů běží i na letité 1070Ti. Vyzkoušení tak nic nestojí a pokud vás fotbal od EA už omrzel, zkuste a třeba budete příjemně překvapeni záporným recenzím navzdory. 10. září navíc vyšla velká aktualizace 2.0, která významně vylepšila přihrávky a bránění, dva komunitou nejvíce kritizované gameplay faktory.

Buďte první kdo přidá komentář

Napište komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*