Nightstalker bude víc Castlevania než Castlevania! Retro plošinovka míří na MSX2

Retro mám rád, a když se objeví zajímavá hra na zařízení, které dnes už málokdo zná, mám radost dvojnásobnou. Architektura MSX má svá zlatá léta dávno za sebou – vznikla už v roce 1983 a o deset let později oficiálně zanikla.  Co to vlastně bylo? V podstatě se jednalo o standardizovanou platformu domácích počítačů navrženou společností ASCII Corporation s cílem sjednotit různé 8bitové počítače pod jednu architekturu.

MSX byl počítač, nikoli herní konzole. Po celou svou existenci neúspěšně soupeřil s Commodorem 64. Největší slávu zažily MSX systémy v Japonsku a dočkali jsme se několika hitů. Například klon Castlevanie Vampire Killer pro MSX nebo první hra Hideo Kodžimy Metal Gear, která vyšla poprvé na MSX2.

Oddaná komunita ale vyvíjí na MSX hry dodnes a nejedná se o vůbec špatné hry. Naopak dokáží být osvěžující. V době pixelartu a „fejkového“ retra tak směle mohou konkurovat aktuálním nezávislým titulům. Důkazem tomu je i připravovaná novinka Nightstalker: Shadow of the Ancestors pro MSX2.

Castlevania z Wishe?

Nadpis je pejorativnější, než by bylo zdrávo, uznávám. Novinka přitom vůbec nevypadá zle. Z předlohy si bere jen to nejlepší – vertikální a propracovaný level design, souboje, kde prim hraje řetěz na blízko, náročné boss fighty a pixel artovou stylizaci, která díky původnímu hardwaru působí autenticky, ale ne rušivě.

Vzhledem k tomu, že HW MSX2 startoval na 64Kb RAM a 128Kb of VRAM, vývojáři musí na dnešní poměry solidně kouzlit, aby jednak šla hra spustit na původním hardwaru a zároveň byla dostatečně aktuální a zábavná i pro hráče 21. století.

Hry bychom se měli dočkat ještě letos. Novinky sdílí účet @Jorito123 na síti X nebo fórum MSX.org.

Buďte první kdo přidá komentář

Napište komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*